Игра для Android-устройств – Quell Reflect: выведи капельку воды из лабиринта и не забудь собрать весь жемчуг!

Quell Reflect Главный постер
Quell Reflect относится к играм, которые за кажущейся простотой хранят в себе много необычного, тайного и непознанного. Причём, все эти открытия происходят не в игре, а игроке – с каждым новым уровнем открываешь в себе некие недоступные доселе области сознания и ума.

Читать далее…

Категория: Игры

Создание модулей: Исполняемая и Инициирующая части. Пример №17.

Создание модулей: Исполняемая и Инициирующая части. Пример №17.
В предыдущем посте мы познакомились с описанием модуля, и первыми двумя составными частями: Заголовком и Интерфейсной частью. Сегодня предлагаем Вам познакомиться с исполняемой и инициирующей частями модуля в языке программирования Турбо-паскаль.
Читать далее…

Категория: Модули

Создание модулей

Создание модулей

Часто одну и ту же процедуру нужно использовать в различных программах. Например, Вам нужно написать несколько программ, каждая из которых выполняет какие-либо операции с массивами целых чисел. Неужели в каждой программе нужно будет писать заново процедуры ввода и вывода массива или процедуру его сортировки? Можно, конечно, так и поступить, но лучше просто объединить эти процедуры в отдельный файл, оформить его как модуль, и подключать, если необходимо. Вспомните, как во многих программах Вы подключали модуль Crt, когда нужно было вызвать процедуру очистки экрана.

Читать далее…

Категория: Модули

Функции в языке Турбо-Паскаль

Функции в языке Турбо-Паскаль

Кроме понятия процедуры, в языке Турбо-Паскаль существует также понятие функции. Функция предназначена для вычисления какого-либо параметра. Она имеет два основных отличия от процедуры.

Читать далее…

Категория: Процедуры и Функции

Процедуры. Пример №16.

Давайте сегодня попробуем написать программу с использованием процедур. Эта программа осуществляет ввод с клавиатуры трех массивов целых чисел A, B и C, и вывод на экран того из них, сумма элементов которого минимальна, это будет пример 16.

Читать далее…

Категория: Процедуры и Функции

Процедуры в языке Турбо-Паскаль

Процедуры в языке Турбо-Паскаль

Часто в различных местах программы требуется выполнить очень похожие либо абсолютно одинаковые действия. Например, если требуется задать с клавиатуры два (или более) однотипных массива.
Читать далее…

Категория: Процедуры и Функции

Матрицы. Пример №15.

Матрицы. Пример №15.

Допустим, нам нужно хранить в массиве координаты n точек на плоскости: (x1,y1), (x2,y2),…,(xn,yn).
В этом случае мы можем использовать двумерный массив.

Читать далее…

Категория: Массивы

Строки. Пример №14.

Строки

Переменные типа string на самом деле являются массивами символов. Таким образом, обращение к отдельному символу строки осуществляется так же, как и к элементу массива.
Читать далее…

Категория: Массивы

Сортировка массива: Метод Пузырька. Пример №13.

Сортировка массива-Метод Пузырька

В предыдущем посте мы рассмотрели один из методов сортировки массива, который называется метод выбора, сегодня предлагаю Вам познакомиться с ещё одним методом сортировки массива – методом пузырька.

Читать далее…

Категория: Массивы

Сортировка массива. Пример №12.

Сортировка массива. Пример №12.

Часто данные, хранящиеся в массиве необходимо расположить в порядке возрастания или убывания – отсортировать.

Читать далее…

Категория: Массивы

Лучшие статьи